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第三百七十二章 横生一枝节

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细化战机的各个组成配置,主要目地是增加玩家改装战机时的乐趣,不能简单粗暴地增加操作量。

否则延长了玩家装配战机的时间,却降低了游戏性。

这些东西,要慢慢设想。

不能着急。

王不负没有立刻拿出方案,而是让员工们收集内部试玩的感想。

过段时间再决定删减或增加的地方。

王不负还在为该不该去e3头疼。

中午时,倒是横生一枝节,维尔福的人联系过来,说青瓷科技预定的展位可能有问题。

这次仍然是由维尔福举荐,e3才发来的参展邀请函的。

王不负决定去参展后,就请维尔福帮忙,联系和布置展位。

这点小忙,维尔福当然一口答应。

问题是,美国的厂商,展场都安置在南区,西区全是日本厂商。

维尔福和那些日本人没有交情,没有和日本人沟通,直接去和展会方联系,帮王不负敲定了那块“风水小宝地”

那一块地方,正位于入口处,从外面就能看见展位。

唯一可惜的是面积很小,任天堂、世嘉那样的大厂没法用。

但也有不少日本小厂商看中想要。

一天五万美金,王不负能眼睛都不眨一下,但其他人还是要犹豫一番的。

他们原本拖着想要压价格,没想到被中国公司捷足先登,顿时急了。

那些小厂自己不敢上去抢位子,都在请求上家大厂出面。

日本的游戏产业和中国、美国不太相同。

有野心的大厂都会推出自己的游戏机平台,然后拉拢其他小厂商开发独占游戏。

用独占游戏扩大硬件销量。

再用硬件基数来增长后续游戏的销量。

世嘉的时代已经过去。

目前最火的游戏机平台,就是索尼的ps2。

任天堂正在摩拳擦掌,打算在e3上发布新的游戏机平台“gamecube”

这几家互相之间的竞争非常激烈。

日本人的内部有矛盾,但面对西区出现了中国人,特别是青瓷科技那样的公司,他们的态度就非常一致,没有一个想要把展位让给青瓷科技,以拉拢这家游戏业新秀。

这是由市场决定的。

中国有游戏机禁售令,日本的硬件和游戏无法进入中国那样的大市场,自然不可能允许中国游戏登陆他们的硬件平台、进入日本。

在这方面。

没有什么合则两利的。

既然不会有任何合作机会。

那么就不存在拉拢的可能性。

青瓷科技做事的流程,也让日本人感觉不舒服。

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