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第三百零四章 设计装备系统

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“美国公司把游戏做出来了么?”

付辉问道。

他根本没有关注北方暴雪的工作进度。

这可是关键问题,付辉居然一问三不知。

副总裁却已经习惯了,介绍道:“游戏已经做好了,并且在美国邀请玩家去调整游戏数据。

所以我建议,我们也挑选些玩家,前去美国参与游戏体验。”

“这样做能压住青瓷科技么?”

付辉问。

副总裁肯定道:“绝对可以。

我问过专业人士,青瓷科技的游戏再怎么快要到四月份才能做好,到时才会请玩家测试。

我们在三月份做口碑营销,比他们提前一个月,要上算很多。

就是这经费估计会有些高。”

“钱不是问题。

你就做吧。”

付辉很痛快就答应了。

只要能保证最终压倒青瓷科技,任何事他都会不假思索去做。

副总裁立刻去做。

龙游公司手下有数家游戏杂志,绝对能找出立场客观、甚至向着龙游公司的用户,参与这次的口碑营销。

虽然青瓷科技目前风头最盛,但拥有庞大资源的龙游公司也不简单。

毕竟龙游公司采用了实在霸道的游戏海战略,每个月都能出近十款欧美游戏。

虽然大作不多,但相对来讲制作精良,都是优质游戏。

与此同时,龙游公司还开始销售国产游戏,并且和台湾的游戏厂商寻求合作。

他们推出中文游戏后,玩家已经渐渐忘记之前那纯粹坑钱的《钢铁长城》,对龙游公司的态度逐渐改变了。

报名参与《暗黑2》评测活动的人有很多。

经过龙游公司精心策划的一轮宣传。

玩家们都对那游戏心痒难耐。

有些狂热玩家已经准备好了,打算拿出半个月的时间,去美国玩游戏。

反正路费有龙游公司出钱,怕什么?

副总裁在挑人的时候,也很注意。

挑的都是对游戏了如指掌的玩家。

游戏玩得越多,越能认识到《暗黑2》中跨时代的元素,写出来的评测也就越发地全面、一针见血。

效果更好。

……

时间到了三月。

王不负听说龙游公司开始搞活动,准备派玩家前去美国体验《暗黑2》了,不仅感叹,有钱就是好啊。

感叹了会。

然后他就干自己的事情了。

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