第三百零四章 设计装备系统
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“美国公司把游戏做出来了么?”
付辉问道。
他根本没有关注北方暴雪的工作进度。
这可是关键问题,付辉居然一问三不知。
副总裁却已经习惯了,介绍道:“游戏已经做好了,并且在美国邀请玩家去调整游戏数据。
所以我建议,我们也挑选些玩家,前去美国参与游戏体验。”
“这样做能压住青瓷科技么?”
付辉问。
副总裁肯定道:“绝对可以。
我问过专业人士,青瓷科技的游戏再怎么快要到四月份才能做好,到时才会请玩家测试。
我们在三月份做口碑营销,比他们提前一个月,要上算很多。
就是这经费估计会有些高。”
“钱不是问题。
你就做吧。”
付辉很痛快就答应了。
只要能保证最终压倒青瓷科技,任何事他都会不假思索去做。
副总裁立刻去做。
龙游公司手下有数家游戏杂志,绝对能找出立场客观、甚至向着龙游公司的用户,参与这次的口碑营销。
虽然青瓷科技目前风头最盛,但拥有庞大资源的龙游公司也不简单。
毕竟龙游公司采用了实在霸道的游戏海战略,每个月都能出近十款欧美游戏。
虽然大作不多,但相对来讲制作精良,都是优质游戏。
与此同时,龙游公司还开始销售国产游戏,并且和台湾的游戏厂商寻求合作。
他们推出中文游戏后,玩家已经渐渐忘记之前那纯粹坑钱的《钢铁长城》,对龙游公司的态度逐渐改变了。
报名参与《暗黑2》评测活动的人有很多。
经过龙游公司精心策划的一轮宣传。
玩家们都对那游戏心痒难耐。
有些狂热玩家已经准备好了,打算拿出半个月的时间,去美国玩游戏。
反正路费有龙游公司出钱,怕什么?
副总裁在挑人的时候,也很注意。
挑的都是对游戏了如指掌的玩家。
游戏玩得越多,越能认识到《暗黑2》中跨时代的元素,写出来的评测也就越发地全面、一针见血。
效果更好。
……
时间到了三月。
王不负听说龙游公司开始搞活动,准备派玩家前去美国体验《暗黑2》了,不仅感叹,有钱就是好啊。
感叹了会。
然后他就干自己的事情了。
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