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第二千一百二十一章 逃亡与信息(第5页)

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所以每个惨烈的大败后面,都是有着绝对劣势的致命因素。

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如果势均力敌,胜出一方大概率是惨胜的,不会出现脆败。

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胜利一方也会有相当的损失。

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这就是封建朝廷以文驭武的弊端:你想克制武将,文官可以玩花样,问题是大家都不是傻子,你玩我我也玩你。

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你把我随便调遣到外地作战,那我得带着亲信,没有亲信,我怎么指挥一只陌生军队?<p>

这又不是现代队伍,大家训练有着高度统一的模板。

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换一个军事主官,能够很快就适应和熟练地发出军令,让队伍听从自己的指挥,完成各种战术和战略任务。

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而封建队伍完全不一样。

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缺少训练,士兵不熟悉军官,就不会听他的命令。

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所以他必须有亲信,有家丁,来做为军法官,来驱赶下层士兵听令。

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不然的话,朝廷就会和大宋一样,兵不知将,将不知兵。

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而闻人升现在这种方式就好受很多,好处就是少数崩溃的队伍,不会影响到全局。

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而且可以迅速整队,迅速将崩溃的士兵恢复过来。

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然后再次投入作战。

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这种方式,就能保证一个很高的战损比才崩溃。

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是的,一开始10%到15%的损失是会崩溃,但后面的还维持着士气,收拢败军,重新恢复,数小时,或者数日后再次投入战斗。

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