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第221章 浪客剑心开拍(第3页)

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在拍摄过程中,最辛苦的人莫过于“男主角”

绯村剑心了。

由泽尻绘里香饰演的这个角色,是三部曲中当之无愧的中心,几乎所有剧情都是在她身上展开的,她当然也是最辛苦的那个人。

但泽尻绘里香却是苦在身上,乐在心里。

更重要的是,有了岳嵩的帮助,她在不知不觉中就习惯了现在的拍摄节奏。

论动作戏,这个世界恐怕再也找不出第二个人可以和岳嵩相提并论了。

为了能重现书中的精彩打斗画面,岳嵩还找来了和月伸宏这个原著作者,由他负责设计,再交由岳嵩来完善,最后定下了所有动作设计的细节。

用岳嵩的话来说,就是不要怕实现不了,只怕想象力还不够丰富。

和月伸宏也给了岳嵩一个惊喜,虽然他本人是个1米85的黑胖子,但脑瓜转的真不慢,设计出的打斗动作绝对称得上高度还原漫画原著。

对日本这边来说,浪客剑心早有人想拍,为什么一直无法成行?还不就是因为那些近乎夸张到离谱的动作场景?

副导演大友啓史就曾在没有被“洗脑”

前明言,他认为漫画中描绘的战斗场面在现实中是就绝对无法实现的,绯村剑心那种超高速的剑法技能想拍出来,除非借助于好莱坞的力量。

“当然要借助好莱坞的力量!

再说了,这不是还有我吗?”

岳嵩对此深表赞同。

和好莱坞扯上关系?这几乎是毫无疑问的!

若非如此,又怎么能方便他的“洗钱”

呢?

浪客剑心三部曲总投资四十亿日元,由岳嵩个人电影工作室和东宝株式会社分别承担一半,其中落在岳嵩头上的这部分,大约是两亿七千万人民币。

这么大一笔钱,本着肉烂在自己锅里的原则,当然要想方设法投入到北美那家特效工作室才行。

虽说不可能以后期CG特效制作的名义,把自己这部分钱从一个口袋全都流入到另一个口袋里,但少说捞个一亿几千万的不成问题。

在岳嵩的计划中,浪客剑心三部曲的CG特效制作至少需要“一亿两千万到一亿五千万”

人民币,也就是最多不超过两千万美元的成本,对此东宝方面也在调查之后表示了肯定。

至于怎么才能让东宝选择属于自己的特效工作室……

这实在是太简单了,以岳嵩身为投资人、制作人、导演、编剧、动作指导、主演……等多重身份的要求下,东宝除非瞎了眼,否则就一定会重视他的每一个要求。

(未完待续。

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